// dimension3 · Cinema 4D
Playground — Kids Zone
Diseño y modelado 3D de un playground infantil para la zona juegos. Se desarrollaron dos direcciones de arte: una a color, tal como la pidió el cliente, y una versión Dark — abandonada, tétrica, oscura.
Ver imágenes en PDF ↗Versión color
La propuesta original: un playground limpio y a color, con túnel de acceso, señalización de "Entrada" / "Salida" y gráficos ilustrados en cada módulo del juego.
Videos
Vista 360°
El giro se generó renderizando en Cinema 4D una vuelta completa de
cámara (360°) alrededor del modelo, exportada como video. El visor
hace scrub sobre ese video según el arrastre — no es una secuencia de
fotos sueltas.
Herramientas: Cinema 4D (render de la vuelta de
cámara) + JavaScript (drag/scrub sobre el video).
Versión dark
El mismo playground en una dirección completamente distinta, abandonado, tétrico, roto, , ratas, oscuro.
Videos
Vista 360°
Mismo método que en la versión a color: una vuelta de cámara de 360°
renderizada como video en Cinema 4D, con el visor haciendo scrub sobre
ese clip al arrastrar.
Herramientas: Cinema 4D + JavaScript.